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红色警戒2官方版和共和国之辉有什么不同

时间:2017-04-23 14:14| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.96245405.com

红色警戒2官方版和共和国之辉是目前最流行的游戏版本很多玩家对这两大版本认识不足不知道共和国之辉和原版红警的区别在哪里我们可以用一句话概括共和国之辉是原版的扩展版多出了中国阵营

红色警戒2官方版和共和国之辉有什么不同

第一部分比较

1研发实力红警2原版是公司尽管在游戏竞技性方面口碑不好共辉是非公司 研发强弱上讲原版共辉

2开发时间和可以借鉴的前作原版策划的时候时星际争霸没有推广或者没有推出实际结果是红警2原版没有?#26377;?#38469;争霸中借鉴点什么红警3才有所借鉴共辉开始策划的时侯星际争霸已经有影响力了共辉开发的晚

从可以选择借鉴的前作上讲共辉原版

3游戏基本结构

共辉兵营战车工厂高科形成3级科技结构

高手作战时可以选择一本暴兵开局

高手作战时可以选择速生2本科技

高手作战时可以选择速生3本科技

原版一般地图

高手作战时不能选择一本暴兵开局

高手作战时只能选择速升2本科技

高手作战时不能选择速升3本科技

从游戏的有效科技层次的数?#21487;?#35762;

共辉原版

4通常地图通常游戏中会大量出现的兵种

共辉3种解放军犀牛坦克矿车

原版1种用?#21496;?#23601;是灰熊坦克用联军就是犀牛坦克

不管是共辉还是原版游戏中少量出现的一些兵种都有可能有4两拨千斤的作用比如工程师狗多功能步行车夜鹰直升机恐怖机器人辐射工兵火箭飞行兵海豹部队超时空兵等等

从用戏中通常大量出现的兵种种类数?#21487;?#35762;共辉原版

5阵营多样性和战术镜像

原版选相同的国家镜像性高选不同的则国家战术镜像性相对低

共辉对于不对称的地图比如一般玩的冰天雪地由于地图的不对称加上可以选择不同?#30446;?#25216;路线实际战术通常不是镜像

从战术的镜像上讲各有特点

6经济

原版?#30446;?#36710;速度慢依赖于矿场到矿的距离距离远了采矿极无效率类似于分矿原理但一个矿不会像星际那样可以暴那么多农民在暴农民的时机和数?#21487;?#26377;那么多选择农民的数量很容易封顶类似于没有木的魔兽但比没有木的魔兽灵活些

共辉矿场到矿区的距离会量变的改变采钱速度某一小?#38382;?#38388;内的平均采钱速度不是简单的农民数量乘以每个农民的采钱速度因为“农民和农民”的采钱效率可能很不同加上矿车数量的变化总体采钱速度一般随时都在相对较明显的变化矿区也很可能是战场所在地从经济上讲既依赖于自身采矿效率也经常依赖于部队对矿区?#30446;?#21046;特点是自身采矿效率随时变化性强与建造速度和部队?#30446;?#21046;矿区能力都有相互作用的紧密关系

7操作

我觉得可以分为硬性手速要求和软性手速要求

硬性手速要求是你不操作就不行就完全没法打的地方软性手速要求是?#36745;?#20040;操作也可以打操作打的效果更强的地方

共和国之辉中纯一本兵相对抗很少见2本打1本必须要大量的硬性手速2本打2本对于带农民辅助的也必须要大量的硬性手速原版需要硬性手速的地方不多而且需要的手速不大

所以对于硬性手速操作要求共辉强于原版

对于软性手速操作要求共辉和原版差不多

综合对于手速的要求共辉原版

第二部分共和国之辉(中VS中的战术和操作

共和国之辉战术的经济方面

在WAR3中基本都是钱卡建造速度只要有钱建造速度增加起来很容易在共和国之辉中由于造农民最快的方法是2本建筑里面出战车工厂这个2本建筑的数量可以直接影响到造农民的速度所以除了钱可以卡建造速度建造速度也可以卡钱

由于矿在外的特点共和国之辉对控制?#32622;?#25112;斗力特别的敏?#23567;?#22914;果在星际中你要攻到对方的地盘你要走过去时间会有个缓冲对方可能会比你多造一点或是比你准备的多一点而在共和国之辉中打对方老家的话有缓冲但可能双方争的一个矿不属于任?#25105;?#20010;人的地盘可能离双方老家的距离都差不多双方去争的话可能都没有什么缓冲也可能出现?#20013;?#20105;夺或反复控制的?#32622;?#25152;以对控制?#32622;?#30340;战斗力的量变特别敏感前期差1辆坦克可能导致后面战术方法完全不同

造控制?#32622;?#25112;斗力的部队离不开建造速度但是增加建造速度要增加建筑造建筑可能会耽误造控制?#32622;?#25112;斗力的金钱和时间

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