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红色警戒3如何更好的虐电

时间:2019-04-16 09:09| 点击: 次 | 责任编辑:红警之家 | 来源:www.96245405.com

红色警戒3如何更好的虐很多虐电单机玩家会有打不过电脑电脑好强的言论所以虐电乐此不疲的人肯定是存在的或者被电虐希望这篇关于红色警戒3如何更好的虐电能帮助到大家

作者等待绿豆753

首?#20154;?#19968;下9个AI的共同特点凶残双倍收入拥有伪全图视野什么叫伪全图视野呢就是说它只能知道你在干什么却看不到举个栗子AI的超武可以在无视野的情况下精准轰炸你价值最高的地方而AI的协议则必须要遛个单位过来看一下才能丢出去

很多萌新这里就存在一个误区?#22909;?#26126;AI什么都没过来协议?#25237;?#20102;明明就是能看到

为什么会出现这种情况呢因为协议从点出到生效产生伤害一般要5-20秒时间而萌新一般发现协议都是听到unit lost而后切屏才发现被协议砸了这时候人家侦查单位脚底抹油跑老远了给你一种AI凭空丢协议的感觉

下面将给大家分别介绍9大AI的特色?#23478;?#20982;残为例也不算攻略吧毕竟这游戏这么久了打法也就这么多

从最弱AI开始

丽赛特不接受任何反驳

有人可能会觉得明明是小吉最弱下面就听我慢慢分析

作为盟军代表高科技的AI丽赛特很好的贯彻了这一特点善用兵种IFV冷冻战术特色是速科技除非你坦克开到她脸?#24076;?#19981;然她就会刷刷刷的升科技

前期中等有IFV小兵的配比能顶住大部分AI或者玩家的第一波攻势T2非常快几乎可以和玩家一样快T2后少量冷冻辅助战斗

中期基本已经T3适量冷冻加少量幻影少量守护者适量IFV小兵基本没有海军会速超武

后期如果她还活着的话一般已经没了和中期没啥区别兵少得可怜可能会出几个航母意?#23478;?#24605;战术上采取永不过38线的态度你不来打她她就不去打你你来打她她就意?#23478;?#24605;反击一下你用点力她就躺下了

是最适合新手虐电的AI唯一一个?#30431;?#24320;5矿和玩家对战玩家只需QA就能拿下的AI这说法其实有误因为即使你完全不给她压力她也很有可能3矿打到底正所谓拿双倍的钱造一半的建筑出四分之一的单位

第八名小吉

同样属于空军为主然而和夏娜的战斗力根本不在一个档次?#24076;?#20027;要原因是被盟军飞机场的机位限制了发展唯一会出2个同种出兵建筑的AI

前期只有飞机如果你不出空对空小吉很大概率双机场6维护轮番轰炸为什么排在丽赛特上面也是因为这个6个飞机对于萌新?#27492;担?#24456;可能就是出兵过去-送死-再出-再死-这样一个死循环

中期补出兵营和重工会出少量标枪和IFVACV守护者等辅助战斗

后期陆军和丽赛特基本没区别空军方面冷冻?#23588;?#27604;以高科技为名的丽赛特还多一些海军量巨大一般是航母+水翼船的配置数量可?#20219;H住?#36825;一条也是他能排在丽赛特之上的原因都说小吉弱是因为你们没有给他机会养他20?#31181;?#20182;能还你一个世界

我亲眼见过1V1被小吉打死的贤治和摩斯克芬都是死于航母群

扩张方面略强于丽赛特一般无压力保持4矿有压力3矿如果想拿小吉练手最好速战速决后期T3对轰你真不一定是他的对手

补充一条3V3虐电如果队友随机到丽赛特+小吉的组?#24076;?#32780;对面没有盟军很大可能你开?#32622;?#25481;1家然后3打2输掉别问我咋知道的

第七名直美大妈

我是非常不想把直美排在这个位置的但无奈直美有致命弱点

作为帝国AI整体比盟军强一个档次原因很简单帝国AI钱花的出去满地图插塔

前期:鶸比弱还要第一个档次因为实在太菜了直美大妈没有重工啊光靠小兵和不能上岸的小潜艇

中期:随着兵营船厂T2以及重工的补出海啸忍者天狗的出现可以逐?#33050;?#36716;战局此时爆兵的数量基本已经超过莉赛特和小吉

后期:如果你让大妈活到后期大妈就会告诉你什么是残忍首先船厂会出大量将军数量多到将军裸奔你爆T2的船都无法与之抗衡陆军是无限波能坦克+无限炮台+无限帽子注意此处的无限没错就是指只要出兵建筑不掉就会一直出其实除了盟军AI其余6家出兵建筑都不会停产的

扩展方面只要有空的矿位就会去开矿哪怕是你家的矿位空了她也会把收银台开到你家去所有帝国AI都这样

这里说一下大妈的忍者真的比莉赛特的间谍强莉赛特的间谍一般就装成你的步兵从海上游过来只要眼睛不瞎一般都看得见而大妈的忍者经常跟着正面部队冲过来还顺便镖死你几个兵等你想干他的时候他一扭头找个建筑进去了

总的?#27492;担?#24819;练手前期一波推了吧过于简单想玩T3大战又打不过

第六名温伦

可能有人不服温伦这么多兵咋放在这个位置且听我慢慢道来

作为最后一个盟军AI盟军中唯一懂得思考和应变的对手他扩展科技兵种都不是固定的而是根据敌人的情况会相应调整正因为如此也是最不具备特色的一类AI同类型还有欧列格和晋三?#27604;皇盗?#24182;不在一个档次?#24076;?/p>

前期大量标枪ACV如果你没有部队应对就可能看见对面过来一溜车队开到你家门口下来一车面包人集体开锁定你家就没了但是温伦的威胁也就如此了只要你扛过这波给顶回去后面都是一马平川

中期适量T2兵种均衡搭配

后期适量T3陆军均衡搭配加大量航母水翼船

为啥说温?#20934;?#21333;因为只要扛过第一波并且凡退回去温伦就会觉得自己前线受挫并放弃扩张爆出更多的T1单位理论上讲只要你单位比对面多温伦就不会升科技?#30343;视?#20110;3V31V1时T2还是会升的毕竟拿着双份的钱出着双倍的兵你再给压力兵的数量也不如他多只要你速度够快一般温伦升好T2的时候已经被你濒临城下了

从扩展到科技都是你强他就弱你憋憋乐他就能毁天灭地

到这里3个盟军AI抖说完了补充几个盟军AI的共同点第一几乎不会出雅典娜除非你大量调教这导致盟军路面没有推家的能力第二一旦吃超武收基地这辈子就只会出T1的兵了我觉得这应该是盟军AI设计的?#27605;|?#31532;三盟军AI的出兵建筑会停产导致盟军的部队数量和另外两家根本不在一个水平线上我的天你们没听说过世界上最悲惨的事就是人死了钱没花了吗这几条导致盟军的AI整体很弱想虐电就从盟军开始打

盟军AI的协议树丽赛特大概率是高科技小概率其它小吉绝大多数先进航空学如果发现不?#24378;?#20197;重开游戏以增加游戏难?#20219;?#20262;随机

后面几个AI已经没有明显的界定了都不太简单但鉴于帝国AI和苏联AI还有一定差距主要是有个基洛夫这种东西的存在大家都懂得所以把第五名给贤治吧

前期?#22909;?#26377;步兵出个兵营只是好看用的甚至蜻蜓都不会出重工会出少量天狗并快速过度到T2

中期大量海啸+少量步兵很少出船厂小肚鸡肠的男人给不知道背景?#36866;?#30340;人说一下大妈的家族和贤治的家族不对?#19969;?#20294;人家大妈都会出重工还会出海啸而贤治确实不怎么出海军

后期?#20309;?#38480;鬼王+无限小兵不一定是什么有可能是帽子有可能是天使+无限炮台+我就是不出海军

扩张方面帝国AI都是一样的只要有空位就会开收银台过去甚至会开到你脸上

弱点还是有的就是机动防空十分弱如果拖到后期可以用VX或者双?#22411;?#23478;前提是你正面?#39539;?#20303;这么多鬼王而且你能找到没有炮台的地方绕过去可以配合超武砸电厂

第?#25343;航?#19977;

属于帝国阵营均衡发展智力在线的AI扩张升科技时间都不固定

前期适量步兵加天狗基本没有什么杀伤力冲击力甚至弱于温?#20303;?#20294;是任性强不容易被推死主要原因在于帽子蹲地守家很强你是不敢贸然QA过去的压的

中期适量陆海空配比

后期大量陆海空配比不会停产+无限炮台唯一一个把单位出一圈的帝国AI几乎没有弱点一旦拖到后期打不过就是打不过上天也不行下海也不?#23567;?#21482;能?#20154;?/p>

扩张方面同上

晋三写的有点少因为这个AI没有特点到后面欧列格写的更少三个帝国AI都有共同的不可避免几个弱点第一极其害怕扰矿电脑的特性是只要还有一个矿车就会慢慢补其他被打掉的矿车若一个矿车都不剩就会卖掉所有矿重新出收银台而帝国的收银台又脆又贵利用这个特性很容易把帝国AI直接?#27492;?#31532;二对空设置AI有明显?#27605;n?#30475;过起义挑战的人都知道让帝国炮台哑火的方法就是出一个蜻蜓放在炮台能看到的地方炮台就会切换对空任你小兵怎么打都不还手其实不仅是炮台所有变形单位都有相同的?#27605;|?#27604;如你一个阿波罗停在天?#24076;?#36825;时候出厂一个VXVX会直接起飞贴你的阿波罗没错就是这么ZZ同理假如你镰?#24230;?#30719;只需跳一下海豚也是一样对面天狗就会全?#31185;?#39134;还有海翼如果你不想用飞机强拼海翼怎么办直接飞回?#39134;希?#28023;翼就会变成天翼追你上?#19969;?#36825;要这?#25945;?#29992;的好拿下帝国也不在话下

帝国协议树大妈绝大多数是强化舰队贤治绝对不是强化舰队晋三随机

我绝对不是苏联吹但是苏联的AI就是这么恐怖因为苏联单位专一高效这?#35270;?#35813;早就听烂了吧出够了兵直接QA就赢了这不正好符合AI的特点吗多线强只会QA这三个就一起写了吧第三摩斯克芬第二夏娜第一欧列格

前期摩斯克芬是速重工开局重工出镰刀和蜘蛛二小电之后补兵营补铁饼?#25237;?#21592;并夏娜是单矿重工开局然后二矿卡电造大电没错电脑?#23588;?#20250;卡电除了没蜘蛛部队同摩斯克芬欧列格正常开部队同夏?#21462;?#24635;数是欧列格>摩斯克芬>夏娜因为夏娜在卡电没产能这也是很多人觉得夏娜弱夏娜裸跳T2的原因其实真的不是她不出?#30343;强?#30005;了出不来

中期?#21512;?#23068;最先大电出机场随后到死之前永不停止出双?#23567;?#25705;斯克芬第二大电开始出杨树放船厂出电鱼欧列格根据你给的压力T2时间不固定但是很少人能给欧列格压力所以基本和摩斯克芬同时欧列格和摩斯克芬都不会大电后第?#30343;?#38388;机场

后期?#21512;?#23068;没有米格和基洛夫她机场的序列都给了双刃所以双?#20982;?#22810;摩斯克芬会以放电的东西为主所以带电的最多并且是三人里唯一出起重机的欧列格什么都有基洛夫最多三家除了夏娜明显?#20493;?#35199;以外基本没有兵种区别都是永不停产塔的方面因为苏联的建筑拓展虽不能做到帝国那样全图炮塔但后期明显看到以矿脉为中心成放射状周围全是炮台拖得越久这个圈越大因为电站越来越多建筑范围越来越大

为啥三家放一起写因为真的都差不多为啥写这么少因为真的没啥缺点前期硬顶顶的过就赢了顶不过就AFK新手建议不要?#30431;?#32852;AI练手

苏联AI的特点会使用双超武盟军和帝国只会用大超武而苏联人会用铁幕并不怕扰矿由于建筑?#28304;?#25193;展范围容易一步一个钉只要开出来的矿就很?#35328;?#25171;掉正可谓斩草不除根春风吹又生好诗好诗

苏联AI的协议树摩斯克芬恐怖机器人突袭夏娜大概率现金奖励欧列格随机

最后补充地图大小和地形会影响AI智力想体验原汁原味的全副武装AI1v1就打bb越大越难因为不好速?#30130;?v3打麦格马戈登特别说一下社区那几个33图不适合虐电因为地形原因AI发展会?#29616;?#21463;限使AI变蠢失去虐电的乐趣

说一下起义起义我玩的不多而且大部分都是起义mod而非起义本体

AI实际大致上升了一个档次都更难了因为起义的一大特色是盟军帝国有昂贵的T4单位这正好把花不出去的钱解决掉苏联有超级无敌1换1稳赚不亏精准微操在线坐人的收割机?#20303;?#20197;及摩斯克芬专属的压路机再一次提高部队质量同样不用担心钱的问题而玩家就比?#22799;?#21463;了想出好东西出不起出原版又打不过建议初学者不要用起义虐电

我打起义mod33经常大战半小时最后矿干了超武翻盘就是这么惨因为根本推不出去光守家就耗尽全力了好不容?#33258;?#19968;点兵就得马?#20808;?#24378;换对面的高?#30130;?#21542;则T4来了玉石俱焚

再来解答一个比较多的疑问为什么大多数总觉得AI再对面就强无敌在自己这边就弱如狗33时很简单的对面拿6个人的钱出6个人的兵你这边拿5个人的钱出5个人的兵也就是你的队友时刻都处于劣?#30130;?#20182;们当然扩展升科技都会慢进攻意识也弱

简单点说3电脑打2电脑1人人这边输了谁的原因心里没B数吗除非是小吉莉赛特二人组控制变量也能看出来

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